디지털 테니스 점수판 - 테니스 점수 계산 및 경기 관리
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디지털 테니스 점수판 사용자 매뉴얼
소개
이 디지털 테니스 점수판은 현대적인 기술을 활용한 고급 스포츠 장비입니다. 단식부터 복식까지 다양한 테니스 경기 형식에 적용 가능하며, 공식 테니스 점수 규칙을 준수합니다. 이 매뉴얼은 테니스 경기의 점수를 정확하게 기록하고 관리하는 데 도움을 줄 것입니다. 테니스레슨이나 실내테니스 연습 시에도 유용하게 활용할 수 있습니다.
주요 기능
- 실시간 점수 기록 (포인트, 게임, 세트)
- 서브권 표시
- 경기 시간 측정 (타이머 기능)
- 다크 모드 지원
- 로그 기록 기능
- 되돌리기(Undo) 기능
- 초기화 기능
사용 방법
1. 점수 관리
- 각 선수/팀의 '득점' 버튼을 클릭하여 점수를 올립니다.
- 현재 서브권을 가진 선수/팀의 점수가 밑줄로 표시됩니다.
2. 서브권 변경
- '서브권 변경' 버튼을 클릭하여 서브권을 전환합니다.
3. 타이머 사용
- '시작' 버튼을 클릭하여 타이머를 시작합니다.
- '정지' 버튼을 클릭하여 타이머를 중지합니다.
4. 다크 모드 전환
- 화면 좌상단의 태양/달 아이콘을 클릭하여 다크 모드를 켜거나 끕니다.
5. 로그 확인
- 화면 하단의 '로그' 섹션을 클릭하여 경기 진행 상황을 확인할 수 있습니다.
6. 되돌리기 기능
- '되돌리기' 버튼을 클릭하여 직전 동작을 취소할 수 있습니다.
7. 게임 초기화
- '초기화' 버튼을 클릭하여 게임을 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다.
테니스 점수 규칙 설명
테니스에서 점수를 계산하는 방법은 다음과 같습니다:
포인트 득점:
- 0 → 15 → 30 → 40 → 승리
- 40-40일 경우 "듀스"라고 하며, 이후 2점 연속 득점 시 게임 승리
게임 승리:
- 4포인트를 먼저 얻고 2점 차이가 나면 게임을 승리합니다.
세트 승리:
- 6게임을 먼저 이기고 2게임 차이가 나면 세트를 승리합니다.
- 6-6 동점일 경우 타이브레이크를 진행합니다.
경기 승리:
- 일반적으로 3세트 중 2세트를 먼저 이기는 쪽이 승리합니다.
- 그랜드슬램 남자 단식의 경우 5세트 중 3세트를 이기는 쪽이 승리합니다.
타이브레이크:
- 세트 스코어 6-6일 때 진행됩니다.
- 7포인트를 먼저 얻고 2점 차이가 나면 승리합니다.
테니스 경기 규칙
서브:
- 각 게임의 시작에서 한 선수가 서브를 넣습니다.
- 서브는 대각선 방향의 서비스 박스 안에 넣어야 합니다.
- 첫 서브가 실패하면 두 번째 기회가 주어집니다.
교대:
- 홀수 게임이 끝날 때마다 선수들은 코트를 교대합니다.
- 세트가 끝날 때도 코트를 교대합니다.
폴트:
- 서브가 네트에 걸리거나 정해진 구역 밖으로 나가면 폴트입니다.
- 두 번 연속 폴트를 범하면 상대방이 포인트를 얻습니다.
아웃: 공이 경계선 밖에 떨어지면 아웃으로 판정됩니다.
레트:
- 서브한 공이 네트에 맞고 정상적인 서비스 박스에 들어가면 레트로 판정되어 그 서브를 다시 합니다.
- 경기 중 예상치 못한 방해가 있을 경우에도 레트가 선언될 수 있습니다.
이 디지털 테니스 점수판은 이러한 복잡한 점수 규칙을 쉽게 관리하고 표시할 수 있도록 설계되었습니다. 테니스 경기, 테니스레슨, 실내테니스 연습 등 다양한 상황에서 유용하게 사용될 수 있는 현대적인 테니스 스코어보드입니다.
이 디지털 테니스 점수판으로 더욱 정확하고 효율적인 테니스 경기 운영을 경험하세요!